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ピナクルはオッズをどのように設定しますか?

e スポーツ ベッティングでどれだけ勝つかは、2 つの要因 (賭ける金額とオッズ) によって決まります。オッズは、特定の結果が発生する確率も反映します

オッズ形式: 10 進数

ピナクルでは、デシマルとアメリカンの 2 つの形式でオッズを提供しています。デシマル オッズは、ベッターが正しく賭けた場合に獲得できる金額を計算するための最も簡単で最速の方法です。

基本的に、小数が小さいほど、チームが勝つ確率が高くなります。小数オッズが高いほど、チームが勝つ確率は低くなります。チーム A が 1.600 でチーム リキッドが 2.500 の場合、ブックメーカーはチーム A がラウンドに勝つ可能性が高いと考えます。

10 進オッズに賭けたい金額を掛けることで、10 進ベットで勝つ金額を計算できます。

デシマルオッズの例

以下は、Money Line マーケットプレイスでの eSports ゲームのフラクショナル オッズの例です。これは最も一般的で一般的な賭けの種類で、2 つのチームのどちらがゲームに勝つかを選択できます。これは、チーム B に対するチーム A の仮想オッズである可能性があります。

チームA 1.600

チームB 2.500

チーム A に €100 を賭けた場合、潜在的なリターンは €160.00 になります。これは次のように計算されます。

オッズ×賭け金=リターン

1.600 x €100 ベット = €160.00

この数字には元の 100 ユーロの賭け (賭け金とも呼ばれます) が含まれているため、利益は 60.00 ユーロです。

チーム B に €100 を賭けた場合、潜在的なリターンは €250 になります。

2.500 x €100 = €250.00

(€150 の利益と €100 の賭け金)

デシマル オッズを使用して試合の勝者に賭ける場合、賭ける金額は「リスク」額とも呼ばれます。賭けをすると、ベット スリップに潜在的な勝利、つまり潜在的なリターンが表示されます。

小数情報を使用して、結果の確率を計算することもできます。これは、1 を小数のオッズで割ることによって行うことができます。例えば:

1 / 小数オッズ = 1 / 1.600 = 0.625

チーム A の勝率は 62.5%

1 / 2.500 = 0.400

Team Liquid の勝率は 40% です

これら 2 つの確率、62.5% と 40% を足しても 102.5% しかないことに気付くでしょう。これは、オッズに「ブックメーカーのマージン」が含まれているためです。これは、ブックメーカーが賭けから得ようとしている金額で、この場合は 2.5% です。

ブックメーカーが提供するマージンが低いほど、顧客が得られる価値は高くなります。ピナクルは、インターネット上で最高のマージンを提供することに誇りを持っています。

 

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